SJX NEWS

    revistaoeste.com

    Revista Oeste

    SJXNEWS
    Remake de Zelda: Ocarina of Time chega com dublagem inédita e muita nostalgia ao Switch 2
    Revista Oeste·08 de nov., 23:00

    Remake de Zelda: Ocarina of Time chega com dublagem inédita e muita nostalgia ao Switch 2

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou na quinta-feira, 5, como exclusivo do Nintendo Switch 2 . A nova versão celebra os 40 anos da franquia criada por Shigeru Miyamoto e chega 15 anos depois da adaptação para o portátil Nintendo 3DS, feita pelo estúdio Grezzo em junho de 2011. O jogo original estreou no Nintendo 64 em novembro de 1998 e ajudou a definir como câmeras se movem, miras travam em combate e masmorras são construídas em três dimensões nos videogames.

    A supervisão desta nova edição ficou com os veteranos Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi, ambos produtores da franquia. + Leia mais notícias de Curiosidades em Oeste A equipe optou por manter a planta original de 1998, reconstruindo a camada gráfica, a trilha sonora e adicionando dublagem às cenas dramáticas, algo inédito na história dentro da franquia. v=T4Eh0M-Sh_g Pulo livre e combate mais ágil mudam o equilíbrio do desafio Por quase 30 anos, Link só saltava automaticamente ao correr em direção a um abismo na beirada de uma plataforma.

    A mudança mais imediata do remake é um botão dedicado ao pulo livre, somado a um comando de arrancada rápida e ao giro solto da câmera. O sistema de combate também ganhou atalhos diretos para alternar entre arco, bumerangue, gancho e bombas, além da possibilidade de mirar e caminhar lateralmente ao mesmo tempo usando o giroscópio do controle. O alicerce continua sendo o sistema de focalização conhecido como Z-Targeting, criado nos anos 1990 para travar a mira em arenas tridimensionais.

    O efeito colateral dessa modernização aparece no nível de desafio. Como os padrões de ataque dos inimigos foram mantidos fiéis ao ritmo original de 1998, a nova agilidade do protagonista torna as lutas mais fáceis do que eram, e a ausência de uma dificuldade mais severa já na primeira partida permite que jogadores experientes avancem sem grandes sustos pelos templos. Masmorras mantêm o design original, com novas conveniências A estrutura das masmorras preserva a lógica que consagrou o jogo original, exigindo que o jogador entenda o funcionamento de cada templo como um todo.

    É preciso mover colunas, redirecionar o fogo ou controlar o nível da água para abrir caminhos. Para orientar uma nova geração de jogadores, a Nintendo introduziu o recurso Fios do Tempo, um diário integrado ao menu que registra os passos da campanha. Também é possível chamar um comerciante Deku dentro das próprias masmorras para comprar itens, o que elimina caminhadas de volta ao mercado central.

    Uma ressalva fica para alguns quebra-cabeças, incluindo no Templo da Água, que ganharam pistas visuais tão diretas que entregam a solução antes de o jogador precisar raciocinar sobre ela. Microfone do Switch 2 permite tocar a ocarina sem botões A ocarina deixa de ser só um item de narrativa e funciona como ferramenta para alterar o ambiente. Ela muda o ciclo do dia, invocando chuva ou abrindo portais.

    A novidade desta versão é a possibilidade de tocar essas melodias usando o microfone embutido no Switch 2. Isso permite ativar as magias do jogo assobiando, cantarolando a melodia ou até soprando uma ocarina real diante da televisão. O jogo também estreia integração com o recurso Zelda Notes.

    O aplicativo oficial da Nintendo para celular, que mostra a posição de Link no mapa e dá dicas sobre itens necessários para alcançar tesouros. Dublagem inédita e trilha sonora com novos arranjos A história segue Link, morador da floresta dos Kokiri, em sua jornada ao lado da fada Navi. Eles buscam cruzar o caminho da princesa Zelda e do vilão Ganondorf.

    Pela primeira vez, as cenas do jogo contam com dublagem completa em múltiplos idiomas, incluindo as vozes brasileiras de Saria, Zelda, Ganondorf e Navi. A trilha sonora original, composta por Koji Kondo, recebeu novos arranjos orquestrais conduzidos por Masato Ohashi, sem alterar as composições originais. Desempenho estável a 60 quadros por segundo O remake aposta numa estética mais realista que a pintura em aquarela dos últimos jogos de mundo aberto da franquia, com densidade gráfica maior e iluminação mais elaborada.

    O mercado central da capital do reino, que no jogo original era uma imagem estática de fundo, foi reconstruído como uma praça tridimensional com moradores e rotinas próprias. O Switch 2 sustenta 60 quadros por segundo constantes do início ao fim da campanha, com resolução 1080p dinâmica na televisão. A Planície de Hyrule, por sua vez, mantém um desenho mais vazio entre uma masmorra e outra, reflexo da fidelidade ao mapa de 1998.

    Vale a pena? O remake entrega o que há de melhor no design original de Ocarina of Time , com masmorras que continuam entre as mais bem construídas da história dos videogames. Contando agora com fluidez de 60 quadros por segundo e uma apresentação sonora renovada.

    Veteranos da franquia vão sentir falta de um nível de dificuldade mais agressivo. E as pistas mais diretas em alguns templos suavizam parte do mistério original. Para quem já viveu a aventura no Nintendo 64 em 1998, voltar a Hyrule nesta versão é uma experiência emocionante.

    Para quem nunca teve contato com o jogo por conta das limitações técnicas da época, dificilmente existirá porta de entrada melhor do que esta. O post Remake de Zelda: Ocarina of Time chega com dublagem inédita e muita nostalgia ao Switch 2 apareceu primeiro em Revista Oeste . ]]>

    Resumo publicado pelo SJX NEWS. O conteúdo integral pertence ao veículo de origem.

    Leia a matéria completa em Revista Oeste →