Review Sublight: roguelite e survivor no espaço
Sublight, lançado em 15 de setembro de 2026 para PC ( Steam , R$ 38,49) é um roguelite espacial que coloca o jogador no controle de uma espaçonave de guerra contra ondas de inimigos cada vez mais fortes. O jogo também incorpora elementos de bullet heaven, subgênero conhecido como survivors, enquanto o jogador atravessa setores de uma galáxia hostil. O jogo foi testado no PC, por 12 horas, e com chave cedida pela CODEBREW SOFTWARE LTD.
Prós Jogabilidade simples e viciante. Progressão satisfatória. Variedade de naves e capitães para desbloquear.
Reroll de aprimoramentos é fácil e prático. Contras Objetivos e inimigos repetitivos ao longo do tempo. É difícil diferenciar e reconhecer a efetividade das armas.
Falta de indicadores claros de dano e colisão. Onde Sublight acerta: jogabilidade, progressão e variedade Sublight combina pilotagem espacial, roguelite e survivors, e a mistura rende bons acertos, sobretudo nos pontos que o diferenciam de outros títulos do subgênero. Jogabilidade de Sublight O game reúne os principais elementos dos roguelites e dos survivors: armas disparadas automaticamente e aprimoramentos obtidos com níveis e encontrados no mapa, além de ondas de inimigos que ficam mais fortes ao longo da partida.
Diferentemente do tradicional, a direção em que cada arma atira varia de acordo com sua posição na espaçonave. Cada nave possui seus slots para alocar armas, e quanto maior a nave, mais espaço para armas ela tem. É uma escolha entre rotacionalidade e velocidade ou entre mais vida e armas.
A sua movimentação realmente lembra a de uma espaçonave, com rotação e aceleração que criam a sensação de pilotar uma nave no espaço. A velocidade e manobrabilidade variam de acordo com o tamanho da nave escolhida, o que ressalta ser uma espaçonave leve ou pesada. Imagem: Reprodução / CODEBREW SOFTWARE LTD A progressão ao longo de cada partida Destruir inimigos rende experiência e, a cada novo nível, o jogador recebe armas ou aprimoramentos.
As armas podem ser alocadas em diferentes slots, e armas iguais podem ser combinadas para ficarem mais fortes. Novas armas e aprimoramentos também são obtidos ao destruir chefes, ao cumprir missões ou em lojas (com recursos adquiridos naquela partida). Como em outros jogos do gênero, toda a progressão é perdida no fim de cada partida.
Em troca, novos recursos são dados ao jogador para melhorar suas armas e aprimoramentos, assim como obter novas espaçonaves e capitães. Dessa forma, cada nova partida é facilitada. Variedade de naves e capitães Sublight tem nove espaçonaves, divididas entre leves, médias e pesadas.
Elas são desbloqueadas conforme o jogador avança no game, e cada uma varia em quantidade de vida, velocidade de movimento e de rotação, e seu número de slots para armas. Também é possível desbloquear melhorias para seus atributos a cada nível adquirido. Há também sete capitães.
Cada um oferece um bônus a um dos atributos da nave e libera outros três bônus ao longo do jogo. Por fim, nas partidas, é possível sortear novamente as opções de armas e melhorias algumas vezes, com uma quantidade que varia de acordo com a situação (a primeira sem custo, depois com um pequeno custo de recursos). É uma opção que facilita o jogo e, com os demais elementos, amplia as possibilidades de montagem e dá mais dinamismo às partidas.
Onde Sublight erra: no longo prazo e na clareza Sublight também possui seus erros. Mesmo com tantas opções diferentes, há alguns elementos que se tornam repetitivos, e sua jogabilidade simples e divertida apresenta problemas. Imagem: Reprodução / CODEBREW SOFTWARE LTD Objetivos e inimigos repetitivos Cada partida reúne poucos tipos de missões diferentes: geralmente proteger um perímetro por certo tempo, destruir um satélite ou uma nave específica.
É uma falta de variedade que, depois de algumas horas, torna o game maçante e dá a impressão de que o jogador está apenas voando de um lado para o outro. Os inimigos também variam pouco: em geral atiram em poucos padrões diferentes ou apenas avançam contra a nave. O mesmo pode ser dito dos chefes: eles são muito parecidos uns com os outros, inclusive em seus padrões de ataques.
Tudo isso cai no mesmo problema das missões e torna a experiência do jogador cansativa ao longo do tempo. Falta de indicadores claros Apesar de sua jogabilidade simples e dinâmica, é difícil distinguir o que acontece na tela. As armas do jogo não possuem tiros tão distintos, o que dificulta saber qual delas é mais efetiva e causa mais dano.
São poucas armas que têm um tiro visivelmente distinto – e grande o suficiente – para o jogador identificar, enquanto armas do mesmo tipo (como lançadores) apenas se confundem diante dos olhos do jogador. O problema mais grave está na colisão, que pode tanto causar dano à nave do jogador quanto às dos inimigos. É difícil identificar quando o jogador dá dano e quando ele recebe, enquanto a suspeita de problemas nas hitboxes (as caixas de colisão de cada nave ou de outros elementos com que é possível interagir) é constante durante a partida.
Veredito e demais informações Imagem: Reprodução / CODEBREW SOFTWARE LTD Sublight é um jogo divertido e, como todo survivor, um tanto viciante, com uma proposta diferente e cativante. A R$ 38,49, vale a pena para fãs de survivor e até mesmo quem gosta de jogos de naves espaciais, especialmente por trazer uma jogabilidade diferente e direta ao ponto, apesar de sua repetitividade no longo prazo. Ficha técnica Preço: R$ 38,49 Desenvolvedora: CODEBREW SOFTWARE LTD Distribuidora: CODEBREW SOFTWARE LTD Lançamento: 15 de setembro de 2026 Gênero: Bullet Heaven Disponibilidade: Steam.
PT-BR: Interface e legendas. Plataformas: PC. Multiplayer: Não possui, apenas para 1 jogador.
Classificação indicativa: Livre. Requisitos mínimos Sistema Operacional: Windows 10 versão 21H1 (build 19043) ou mais recente. Processador: Intel Core i3 (4ª geração ou mais recente) / equivalente AMD Memória: 4 GB de RAM.
Placa de vídeo: GPUs compatíveis com DX10, DX11, DX12 ou Vulkan. Armazenamento: 6 GB de espaço disponível. Requisitos recomendados Sistema Operacional: Windows 10 versão 21H1 (build 19043) ou mais recente.
Processador: Intel Core i7 (4ª geração ou mais recente) / equivalente AMD Memória: 8 GB de RAM. Placa de vídeo: GPUs compatíveis com DX10, DX11, DX12 ou Vulkan. Armazenamento: 6 GB de espaço disponível.
O post Review Sublight: roguelite e survivor no espaço apareceu primeiro em Olhar Digital . ]]>
Resumo publicado pelo SJX NEWS. O conteúdo integral pertence ao veículo de origem.
Leia a matéria completa em Olhar Digital →
